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dota有哪些新英雄

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求大神教教初装,以及技能怎么连接。 , dota imba3.84两个新英雄的具体资料技能具体资料 要有数值的还有耗魔等有出装的话也加上 谢谢 , 如题

他叫什么啊? , 原来玩dota的后来玩了玩tx的dnf和lol,至于一个掉线一个经常封号,还是回归vs dota吧,现在的育母和末日还厉害吗,我记得原来有什么4保1,DPS神装翻盘的,还有什么无dps法肉推塔的,现在路人局主流打法是什么 ...

DOTA新英雄 海象人怎么玩。:   6.70新英雄巨牙海民的详细攻略,大家都HIGH起来吧!

  【超级玩家水友撰稿 转载请注明详细作者和来源】
  作者:SGamer.CoM|flytimes

  6.70新版本在圣诞如期而至,新版本中增添了2个新英雄。凤凰可以做一个很不错的辅助,中前期一二技能技能能杀人更能很好的辅助队友,不过这个不是本文重点。。。因为还有一个比他IMBA N倍的英雄在此!
  我们的猪脚登场:啦啦啦!!!那就是巨牙海民!

  巨牙海民(Tuskarя)
  尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡日益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢至极。

  力量:23+2.3 (主)
  敏捷:23+2.1
  智力:18+1.7

  初始护甲:3
  移动速度:305
  攻击范围:128(近战)
  此人兄(是人?)手里拿了一把大斧子,不过出手动作却好得要命!!(大概和发条差不多)补刀对他来说易如反掌。攻击范围128使得巨牙兄可以隔着一个小兵顺利补刀。总之,前期线上打钱不虚90%英雄。

  一技能:寒冰片
  巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。

  伤害:70/140/210/280
  施法距离:1500
  冷却时间:18/16/14/12s
  魔法消耗:120

  分析:此技能一出,让我们剧毒同学内牛满面。。 超长的施法距离,5秒的冰墙阻隔让一切GANK变的如此简单。

  VS,SVEN 们,你们还在为白天对方视野广而无法晕中对面而惋惜吗? 现在好了,本人在使用中有此技能先手一般命中后冰墙可以阻隔对方英雄离开时间大概是2-3秒,总之,时间足够接一个后手晕。人头还不轻松拿来!!!

  二技能:雪球
  巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。
  雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和。

  伤害:40/80/120/160
  晕眩时间:0.2/0.5/0.75/1s
  施法距离(选择滚动的目标):1300
  魔法消耗:75
  冷却时间:40s

  分析:如果说一技能是一个黄金控制,这个就是巨牙兄招牌追杀技能。因为实在过于IMBA,所以技能冷却时间为:40秒。巨牙兄此技能如果用的得体,可以在单杀和团战中都发挥出出人意料的效果。同时与自己大招能够完美配合。与一技能互相配合,在单杀中机动性之强令人发指!!同时,大家想象一下,如果有老牛、猛犸等队友从10分钟左右就能把大放对方脸上,对面会囧成什么样?跳刀?那个已经过时了!(私下认为这个战略意义是比大招还要IMBA的多,DOTA史上最不平衡的技能!!!末日从此可以从一哥的位置上安然退休。大家可以想象一下,从一级开始每 40秒就能带上VS、剑圣直流直接朝你冲过来一顿OOXX,这个线上还怎么打?有此技能,华丽的只能在梦中想象的配合轻松实现~~!如果能上CW的话,非 BAN既选)

  三技能:冰封魔印
  巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。

  移动速度减少:10/15/20/25%
  攻击速度减少:30/40/50/60%

  冰封魔印属性:
  移动速度:310(飞行单位)
  生命值:300(守卫,和骨法的棒子一个类型,但是可以移动)
  摧毁后得到的金钱:90/100/110/120
  持续时间:30s
  冷却时间:50s
  魔法消耗:75

  分析:此技能一般最后才升,不过却是中后期与物理DPS作战中恶心死人不偿命的玩意!!!虚空、小黑之流对此表示深恶痛绝!

  大招:海象挥击
  巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.5倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到伤害,移动速度降低40%。
  如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击

  掉落伤害:100/200/300
  减速:40%
  减速持续时间:2/3/4s
  冷却时间:18/16/14s
  BUFF持续时间:10s
  魔法消耗:50/75/100

  分析:在使用中我只能用惊叹这词来形容此技能有多IMBA,超短的CD,变态的伤害。还有单杀技能比它更好用的吗???

  出装路线:巨牙海民技能都太好用了,所以中前期缺蓝的问题显的异常明显。本人出门装2力量拳套、一大红、一吃树、2进化。2进化保证了到1到5级的战斗中都不会有明显的缺蓝现象。然后先一个草鞋后速度出骨灰盒!!!有人问了,既然巨牙兄那么缺蓝,怎么不出个魔瓶呢? 因为,在机动中杀人如此简单的巨牙面前,骨灰盒简直就是给他量身定做的!!!!真是谁用谁知道!那么下一件是什么? 保守的同学估计会选择假腿或者秘法鞋(补魔)吧。其实,这个也不错,不过还有更加给力的!!!那就是直接食尸鬼的臂章!! 大家再看看大招的描述一切都会了然,巨牙兄不需要攻速,只求极限伤害~~~2600元而已,缺魔靠小进化和杀了人回家补,一旦开启臂章加了大约60多点伤害(光此就顶一个3800的遗物),配合自己攻击力一般在140-160之间,再开启大招后对于伤害的加成!!!!!看到这里各位看客是不是都湿了!?本人 10几盘打下来一般13-15分钟左右骨灰盒、草鞋、臂章,在这段时间对面英雄血普遍没过1000,用杀人如麻来形容一点都不为过。还有一个就是出隐刀(3300),大招开启然后隐过去一刀菊花残~,其实这个套路最好用来作为第二次大招的收割其他英雄用,缺点是成型稍慢并且隐刀不与大招作用,更可惜的是原本显影一刀追加的125伤害也没有了。
  再接下来就是出狂战了,不过我们的终极追求是:圣剑!
  。假如你真能出到此物~~对面所有的英雄在你面前就都是浮云了~~。

  总结:此英雄是新一代的路人王,因为实在过于IMBA,下个版本肯定会削弱,所以大家赶快爽起来吧!喜欢的请顶一下!

dota imba3.84两个新英雄的具体资料技能具体资料 要有数值的还有耗魔等有出装的话也加上 谢:  - 永恒:吸血鬼的祭品+无锋重刃+食尸鬼的臂章(总价10400)
  - 提高105攻击力,25点防御,30%攻速。
  - 附带被动技能 斩魂 ,附带被动技能 毁灭光环 ,附带主动技能 地狱。
- 无锋重刃:秘银锤+大剑+锁甲+图纸(5500)
- 提高55点攻击,8点防御,降低自身15%攻击速度,每次攻击偷取敌人10点攻击,15秒
后归还。

dota里6.53的新英雄叫什么?: 发条地精

英雄介绍(技能介绍转自dotacn WatLerkLingL)

发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他。作战方面,发条地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的弹药能轻而易举消灭任何方位的敌人。他标志性的铁钳能如索爪般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来

初始生命:606 |初始魔法:221
初始射程:近战(125)|初始攻击间隔: 1.7(不得而知)
初始移动速度:310 |初始防御:2.1
基本属性:力量 |初始攻击力:55 – 57
初始力量值:24 |初始敏捷值:13 |初始智力值:17 力量增长系数:2.9 | 敏捷增长系数:1.2 |智力增长系数1.7
此英雄所有技能均对roshan无效……

弹幕冲击 (Battery Assault) [E] 发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.75秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。作用范围:300 持续时间:15秒
冷却时间:32/28/24/20秒
魔法消耗:75点

等级1:每次喷射造成20点的伤害。
等级2:每次喷射造成40点的伤害。
等级3:每次喷射造成60点的伤害。
等级4:每次喷射造成80点的伤害。
这个技能就像ts的爆,使用技能后自动释放,持续15秒,貌似是以前BB的刺的加强版,追杀恶心人应该不错……

能量齿轮 (Power Cog) [C] 发条地精以弹出的内部核心零件形成屏障环绕在他四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退。齿轮在震击后耗尽能量。冷却时间:15秒
魔法消耗:50/60/70/80点

等级1:屏障持续3秒,受到震击的单位损失55点的生命和魔法。 等级2: 屏障持续4秒,受到震击的单位损失70点的生命和魔法。
等级3:屏障持续5秒,受到震击的单位损失85点的生命和魔法。
等级4:屏障持续6秒,受到震击的单位损失100点的生命和魔法。 说白了,就是在发条地精周围瞬间出现8个魔法器(如下图),把自己困住(晕-_-!~),这些魔法器是建筑,带有魔法免疫技能,并且受到3次攻击后消失如果有带魔法的单位靠近(英雄/远程小兵/部分野怪)就会将它推走,并造成伤害,之后推走单位的那个魔法器失去能量,不能再次推敌方。

照明火箭 (Rocket Flare) [R] 向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭同时带有真视效果。(对远古单位无效)(目测速度1000魔兽单位/s)可释放于未探测的区域施法距离:全地图
作用范围:600
冷却时间:30/25/20/15秒
魔法消耗:50点 等级1:造成100点伤害,真视效果持续5秒。
等级2:造成133点伤害,真视效果持续10秒。
等级3:造成166点伤害,真视效果持续15秒。
等级4:造成200点伤害,真视效果持续20秒。

这技能可真是太强悍了……全地图释放,探视野……不解释了。要注意这个技能的释放是有延迟的。
发射钩爪 (Hookshot) [T] 向目标或者指定区域射出一个可伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。如果这是一个敌方(不包括中立)单位,钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。牵引过程中对附近的敌方单位造成伤害并晕眩。 冷却时间:40/35/30秒
魔法消耗:125点

等级1:施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。
等级2:施法距离2500,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。
等级3:施法距离3000,牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。 屠夫钩子的反转版(把自己拉到钩子所碰触的第一个敌方(野怪不可)身上。),速度极快(6000个魔兽单位/s),射程极远。

Dota6.57里的新英雄怎么用啊?风行啊还有船长啊?好像用起来不是很猛??!: 风行目前确实比较差,需要队友配合的好才行,最好的配合是和先知,能保证1技能100%的晕到
前期装备2个护碗,相位,然后第一个大件装备建议出紫怨,加攻加回魔5秒加伤害和大招是绝配,再下面就是羊刀,BKB,增强输出控制能力
风行的定位和月之女祭司很像,一个刷新技能,一个控制技能,一个逃跑技能,前期安心混线,6-8级开始游走,配合队友杀人,1技能使用的时候要看敌人身后有没有树或者单位,有的话,毫不犹豫的出手晕.大招我建议13级再加,前期没装备那输出实在是烂

船长很强,强的可怕,1技能用来GANK效果相当好,地面上的那个水泡,敌人是看不见的!2技能潮汐使者用来压线太好用,中期输出相当不错,3技能用来追杀和辅助非常强大.大招团战效果强的离谱,用来冲乱对手阵形还能加速,太好用了
装备2个护碗,坚韧球,然后就开始游走GANK吧,不建议出狂战,出个臂章是不错的选择,船长需要的是高攻击,不是攻速.

DOTA里imba的新英雄都有啥技能,有啥优势: 就是把原版英雄的技能进一步加强,比如原来风行者开大一秒钟射五六下,IMBA里可以射几十下。拍拍熊一级V就可以连拍10下,大狗和宙斯伤害按生命总量扣,人马大除了加上百力量还能减免伤害,死灵法光环、痛苦大都是全地图,影魔大不减灵魂,剑圣大数量为原来三倍,屠夫钩子非常远且伤害高。PA有几率万倍攻击等等。。
当然有些英雄是原版没有的,比如火凤和冰凤,虚灵射手、角鹰骑士等英雄。火凤有个类似小范围的辉耀,并且伤害会随着时间增加,每次攻击可以放寄生伤害,一定时候或伤害总量达到一定时候爆发,还可以吸收60%伤害来增加自身的血上限,优势是非常肉以及伤害很高。冰丰厚有个类似卡尔冰墙的技能,但是可以向影魔一样控制冰墙的位置,前期控制还行,后期很虚。虚灵除了普通攻击是AOE,制造围绕自己的分身外,大可以剥夺视野,减少伤害,非常强大的英雄,角鹰骑士可以获得友军的BUFF,并且可以每15秒召唤一个持续10秒,并且位置及其远的分身,不是主力,但是有个拍拍之类的队友还是不错的(继承BUFF),还有大魔导有个类似死灵法的烧蓝光环,还可以让目标一定时间不能攻击,算是辅助。

DOTA新出来的两个新英雄厉害吗?是后期还是辅助?是gank还是DPS啊?: 神谕者很犀利,智力型,3技能是短CD,低耗蓝,高伤害也伴随着高回复,1技能是配合3技能的,亮点是3技能的伤害和CD,这么说,1、3技能满级以后,先3后1,算上魔抗补上平A差不多600血,然后跑2步补个3,就是800血以下可以较轻松单杀,2技能可以配合3技能加血,也能限制对面物理系猛男,4技能是神技,不是强在隐身,主要是第一有薄葬效果,第二可以其后使治疗翻倍,最重要的可以刷掉一切负面Buff,比如粉,大部分持续掉血的buff。
土猫感觉是打乱阵型和冲锋型的,控制不算强,只是在位移上能让队形乱,个人感觉单上的时候,是先在敌人后面放石头,然后3技能拉回来,敌人晕住一下,之后敢进朝人滚,这时候那个石头就在跟前,能滚得很远,滚过去撞到人就放大,然后再敌人逃跑路线前面放石头会刷新大,追着打2下就滚第二次,有机会能把敌人打回去最好,这个英雄的亮点是滚得那个技能cd只有4s,另一个就是可以打飞队友,救命、杀人、害队友三不误啊,拉人的那个技能要是开黑的话,很无语,比如前面放个石头滚归去,然后把老牛拉进人堆,这种黑很无语,也可以用石头滚到人前面再拉队友。

DOTA 6.68 新英雄全解。:   精灵守卫:虽然个BUG 。
  但是绝对是超强的GANK。辅助英雄。 只要你应用的好的话,你就在全场发挥到极致。
  装备: 出门装, 建议买二个 力量拳套, 和二个树枝, 一组树血,一个药罐。不要小瞧这些出门装。因为中后期都要这些装备合成必要的装备,这样就很节约。把力量拳套,换成影之灵龛。前期在场上和队友配合不必那么,缺补血。小精灵护甲低,它也绝对辅助英雄。把二个树枝,换成梅肯。梅肯也很好配合队友。鞋子,中期出个假腿,撑点属性, 不至于那么容易被秒,必要时候,蓝不够。可以改动成智力假腿,感觉中期用假腿,很好的。如果,你是完完全全打GANK 不离开队友。那你第一件出飞鞋吧。不过,你切记你要躲着队友后面,不要被秒了。不然敌方救援的来了,你也会害掉你的队友。 我还觉得后期,换成飞鞋吧。到了后期.出个林肯。一方面完善自己恢复血蓝。另外一方面可以住当一些技能,还可以撑血。如果时间打的长的话,建议出个肉装。让自己在场上不容易被秒,可以有更多机会配合队友。 这些我上面所说装备都是建议而已, 其实真正都靠自己头脑发挥,怎么应对对手,怎么出装备。这才是DOTA .
  技能:小精灵主要靠技能。 第一技能, 是最关键的。连接队友 加移动速度,在那条线遇到敌人会造成眩晕的效果。主升第一技能。 第二技能是也是配合队友, 按键是W 加满召唤应该是6个小球 一个范围之类,打到敌人身上造成减速效果还有伤害。第三技能 也是配合英雄的。是个攻速技能,但是要求和队友连接才行,可以随时关开。 前期加1、2点 就行。 还有开的时候会消耗自己2.5%血蓝。自己要把握好。第四技能 就是大, 可以全图走。 也可以第一技能连接 队友带着走。也就是可以打GANK。 施法时间。2.5秒。才可以走. 到16级, 是2秒。在10-15秒之后, 会返回刚才施法原点, 那个连接,切断队友的话, 你就会一个人回到施法原点。 施法时候, 敌人可见。 自己要把握好时间。
  总结: 小精灵, 是个超级强悍的GANK 。 如果你支配的好的话,这场比赛的幸运女神可以倾向你。没有最强的英雄,只有最强玩家。相信自己, 可以支配它。不是它支配你。
  预言者: 控 GANK 。
  装备:出门三个树枝. 买个JJ 如果队友买了JJ 就变鸟,如果队友变鸟了,就买眼, - -,反正对给队友做贡献。 一个净化药水。 一个药罐, 一组树血。 有能力就去打中,没能力就去和后期,战线,压制敌人。让后期有充分打钱机会。中期装备, 看情况而定。如果队友有小牛, 或者小小。 他们肯定出秘法鞋。 你就别出了,直接出假腿, 撑点属性。二个挂失。魔棒。TP. 梅肯。后期, 飞鞋。梅肯,如果你是完全GANK的话, 我建议出个血精石,你抓人容易把血精石,数字变的比较多。恢复血蓝也很好的。 尤其出个羊刀,主要智力装。 中期出个红杖 秒人,也行。几率秒人,也不肯能吧。 反正看情况而定。 对面法系很多我建议出个BKB . 让自己不被对面限制, 控.!
  技能: 主升 1 3 。 第二技能, 前期加1、2点就行。 有大 加大, 第三技能是控, 切记。 淡定..
  总结: 预言者 是个很强控制英雄。 大家,好好把握吧。
  暗影恶魔: 靠, 居然是定位智力英雄, 也是最丑的 = = 。
  GANK 法系DPS.
  装备:我个人喜欢 出个圣殿, 一个药罐 。 用W 技能, 死压人 = =。 让后期好好打钱, 如果是单中的话, 有点浪费。还不要它去和后期战线 压制敌人。 如果, 单中是 影魔血魔, 就可以去中压制 他们补刀。 因为成长很好的,补刀很顺手。三个树枝, 三个净化药水,一组树血。 中期装备: 秘法鞋, 先锋, 魔棒。 后期: 出个冰甲, 主要靠智力装。 对面, 法系较多, 出个挑战增加自己魔抗。
  技能: 主升W .. 其他随意 。 看自己喜爱。 有大加大。
  总结: 压人好英雄,. 好GANK 。 好法系DPS、 挺简单的。 很容易上手。 大家, 自己把握吧。
  直升机: GANK。 也是很变态的。 尤其你和队友配合好的话, 可以前期秒人. 记住它是敏捷英雄。
  装备: 偏肉装, 如果你完全打GANK. 想前期秒人, 你出红杖, 效果不错啊,
  切记不要出蝴蝶, 那纯属于, 浪费。 怎么来说啊, 你完全靠自己法系 输出, 出物理装备, 不是浪费吗,? 还不如, 出个冰甲 。 中期觉得蓝不够, 出个秘法鞋。 后期换成飞鞋。
  技能: 主升 第三技能, 第二技能, 是导弹。范围距离是2000! 瞄准敌人之后, 它会跟着跑,敌人跑的越远, 越疼。 有大加大, 其他的, 看自己喜爱吧。
  总结: 很犀利英雄, 成长普普通通。 前期可以秒。 相信可以支配的好它.!
  6.68 四个英雄全体总结: 这个版本, 完全为GANK 制造。 尤其是小精灵, 估计, 以后会改的.如果不改的话 也就是BAN 不被BAN 也就是拿来当娱乐。正规比赛 绝不会出现小精灵的。 大家, 玩仔细玩的话, 也知道.
  相信大家, DOTA 跃上一层楼。 、 DOTA 虽然是个很靠头脑游戏, 希望大家, 不要太沉迷。游戏虽然是游戏,不要放在心里。 娱乐而已。呵呵,
  祝贺DOTA 玩家,越来越犀利。
  淡定..
  Ate.v1

dota6.71后的新英雄新物品: 现在主流打法是更早更坚决的抱团推进。要稳定的控制,团控有了才好打。育母蜘蛛是要单人霸线帮队友打开局势的。打出第一大件bkb后团战有很高的dps能力。末日使者dps?没见过,一般定位是ganker,能走中走中。用犀利的大招为队友打开空间,为dps拉扯出打钱的空间的。无dps法肉推塔说的是炼金加古法么。dps神装翻盘的有,但是很少,非常少。要是人头数出现了2x:x的情况对面再抓本方dps几次的情况翻盘基本不可能。我认为现在最让队友放心的dps就是有生存能力,打钱不慢,当队友团战时可以推另一路拿下一座塔再回去收割会是很好的节奏,比如水人之流。

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